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SIREN:NT エピソード11攻略 河辺幸江が再登場。 暗い鉱山ステージでやることが多い。 チャプター1 ムービー。 チャプター2 犀賀省悟 8月4日 18 07 14 合石岳 羽生蛇鉱山 終了条件 「宇理炎」の入手 開始後、正面から河辺幸江が襲ってくるので倒す。復活が早く、最後の小目的追加までは追跡してくるので、倒した後は迅速にその場を離れましょう。 鉱山事務所の制御パネル左側のヒューズボックスを調べると「ヒューズの入手」が小目的に追加される。尚、エピソード6同様、鉱山事務所B1で狩猟用散弾銃を改造散弾銃に改造できます。攻撃力UP射程DOWN。 狙撃モードでは接近戦で不利だと感じた人は、ここで改造しておくと地下での対処が楽になります。 合石4番フロアの合石中央立坑付近のヒューズを取る。 ヒューズを取ると崩落イベントが起こり、来た道が塞がれてしまうので別ルート(傍の穴に飛び降りられる)で鉱山事務所へ戻る。ヒューズをとった後、引き返さずに奥のトロッコに乗ると崩落イベントは発生しません。 鉱山事務所でヒューズをつなぎ、制御パネルを調べてエレベーターを起動させる。 最深部へ向かい、怪力屍人を回避しつつ「杭」を入手する。「杭」はドーナツ状になった最深部の明るく照らされた地面上に落ちています。 頭脳屍人(河辺幸江)の視界をジャックし、追跡して倒す。 今度はこちらが近づくのを察知して逃走するので、エレベーターを停止させたりトロッコを活用するなどして追跡して下さい。追いかけっこ開始後、チャプタースタート地点(合石上部西坑)に戻り、トロッコで鉄橋を渡ると河辺幸江はエレベーターAで逃げます。 同じエレベーターで追いかけてハシゴを下って左に行くとまたトロッコがあり、それに乗れば河辺幸江をダイナミックに轢き殺せる上、非常に楽です。追いかけっこまではトロッコ温存が得策です よくわからない場合は、エレベーターを停止させ、ひたすら追いかけっこでも可。必死に来ることの無いエレベータースイッチを連打する幸江の姿を見ることができる。 イベント後、最深部へ向かい「宇理炎」を入手。 なお、川辺幸江に杭を打ち込まなくとも、怪力屍人を銃で倒して強行突破する事も可能。難易度は高いが、タイムアタックでは必須テクニック。まず、散弾銃を改造しておくこと。無改造のままだと構えるのに時間がかかる上に手振れの関係でかえって命中させずらくなる。 怪力屍人が角材を持っていることを確認し、近距離で上半身に二発撃ち込む(ここではまだ絶対にリロードはしない)。 そのまま数歩後退すると怪力屍人が角材で大振り攻撃をしてきますので、空振りを誘ってその隙にリロード、リロードし終わったら即再び上半身に二発撃ち込みます(リロード動作中の段階で攻撃ボタンを連打しておくと良い)。攻撃が終わったらまた後退~~、この繰り返しで安全に攻撃を続けられます。円形状のステージを上手く利用して下さい。 十発ほど撃ったところで、梯子の近くまで移動して、また攻撃→後退→空振り→リロードの手順で倒し切って下さい。 怪力屍人が倒れたら、すぐ(本当にすぐに)梯子を登り、宇理炎のある割れ目までダッシュしてクリアです(○ボタンを連打しながら走ると良い)。怪力屍人はダウンしてから復活までがかなり早いため、倒したときに1~2秒で梯子に登れるようにしておかないと復活した怪力屍人に攻撃されてゲームオーバーになります。また、当たり前ですが強行突破を狙う場合、弾は十分残しておいて下さい。 アーカイブ攻略 必要条件はエピソード8のソルでポンプを操作し排水しておく必要がある。 Cエレベーターで下り、Bエレベーターで上に上がると、屍人がワイヤーカッターを取る為に物置に入る。 屍人を倒し物置から起爆装置を取り、B2の赤い水が溜まっていた通路の奥で使用するとアーカイブの壁画を入手できます。 チャプター3 ムービー。 チャプター4 Howard Wright 8月4日 19 01 02 上粗戸 屍人ノ巣 終了条件 ベラ・モンローと「屍人ノ巣」中枢に潜入 羽根の視界に気をつけながら小目的1の地点へ向かいベラを先行させる。 御福屋裏で「鉄パイプ」を入手。(上記と順不同ですが、ベラの安全の為) 雷鳴が大きく響いた音に合わせて入り口を破壊する。エピソード7の時よりも反応がシビアになっていますので注意して下さい。 ベラと合流して先へ進み、ハワードが潜り抜けられない地点で再びベラを先行させ、ハワードは外から回り込み、建物の切れ目を飛び越えて再びベラと合流する。 廃屋内の「笑い袋」などで蜘蛛屍人2体をおびきよせ、扉を閉めて閉じ込めておく。 そうずかばし近辺にベラを待たせ、山海雑貨店下でレバーを回してひさしを出しておく。 山海雑貨店下の屋根にいる頭脳屍人を背後から気付かれないように近づいて倒す。 ベラを呼び、「屍人ノ巣」中枢への道へ向かう。 アーカイブ攻略 御福屋内の床下にアーカイブ45「カセットテープ」EP10でアーカイブ「リリアン」「ハニュウダカブト」を取得しており、ベラがその場にいることが条件。 アーカイブの開放には一度に上記の二つを取得する必要あり。 チャプター5 ムービー。 チャプター6 次回予告。 エピソード12攻略
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* エピ数 手下数 ボス 行動数 その他情報(賞品やボスの強さ等) 1 10 デカ・ネイキッドExp -4 報酬:ネイキッドExp 2 デカ・ネイキッドフレッシュ 報酬:500Gp 3 デカ・ネイキッドGold 報酬:ネイキッドGold 4 デカ・ネイキッドレッド 報酬:イーアネイラVE 5 デカ・ネイキッドブルー 6 デカ・ネイキッドExp 報酬:ネイキッドExp 7 デカ・ネイキッドグリーン 8 デカ・ネイキッドグレー エピ数 手下数 ボス 行動数 その他情報(賞品やボスの強さ等) 11 11? デカ・ネイキッドブラック 12 11 ヘクト・ネイキッドフレッシュ 報酬:500Gpt 13 ヘクト・ネイキッドレッド -5 14 ヘクト・ネイキッドブルー 報酬:アリオン[VE] 15 ヘクト・ネイキッドGold 報酬:ネイキッドGold 16 ヘクト・ネイキッドグリーン 17 ヘクト・ネイキッドグレー 18 ヘクト・ネイキッドホワイト 19 ヘクト・ネイキッドブラック 報酬:ペネロペイアBCD[VE] 20 ヘクト・ネイキッドSkill 報酬:ネイキッドSkill・神姫へのプレゼント エピ数 手下数 ボス 行動数 その他情報(賞品やボスの強さ等) 21 12 キロ・ネイキッドフレッシュ -6 22 キロ・ネイキッドレッド 23 キロ・ネイキッド 24 キロ・ネイキッド 25 キロ・ネイキッド 26 27 28 29 30 エピ数 手下数 ボス 行動数 その他情報(賞品やボスの強さ等) エピ数 手下数 ボス 行動数 その他情報(賞品やボスの強さ等) エピ数 手下数 ボス 行動数 その他情報(賞品やボスの強さ等) エピ数 手下数 ボス 行動数 その他情報(賞品やボスの強さ等) エピ数 手下数 ボス 行動数 その他情報(賞品やボスの強さ等) エピ数 手下数 ボス 行動数 その他情報(賞品やボスの強さ等) エピ数 手下数 ボス 行動数 その他情報(賞品やボスの強さ等) エピソード1のボス、攻撃力21000+攻撃力6000のクリティカルで撃破。一発目当てた後の体力ゲージ見るに攻撃力25000くらいで倒せるかも。 -- (名無しさん) 2012-01-24 16 37 07 名前 コメント すべてのコメントを見る
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SIREN:NT エピソード別攻略 それぞれエピソード別の攻略をします。 どうしても分からないorできない時に見ることをお勧めします。 体験版の前半はエピソード2チャプター2攻略を、 後半は同エピソードチャプター5攻略を参照してください。 エピソード1攻略 エピソード2攻略 エピソード3攻略 エピソード4攻略 エピソード5攻略 エピソード6攻略 エピソード7攻略 エピソード8攻略 エピソード9攻略 エピソード10攻略 エピソード11攻略 エピソード12攻略
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エピソード別攻略 それぞれエピソード別の攻略をします。 どうしても分からないorできない時に見ることをお勧めします。 体験版の前半はエピソード2チャプター2攻略を、 後半は同エピソードチャプター5攻略を参照してください。 エピソード1攻略 エピソード2攻略 エピソード3攻略 エピソード4攻略 エピソード5攻略 エピソード6攻略 エピソード7攻略 エピソード8攻略 エピソード9攻略 エピソード10攻略 エピソード11攻略 エピソード12攻略
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グライフの紋章 エピソード1 #01 聖華暦832年10月3日 同盟領、旧都ナプトラよりさらに東側 平原を疾走する艦が3隻。 一列に隊列を組み、東へ向かってひた走る。 その艦には3隻とも同型艦であり、同じ『グリフォン』のシンボルマークを船体に掲げている。 それらこそ傭兵部隊『グライフリッター』の擁するバルバロイ級強襲揚陸艦であった。 3隻の艦は勇壮に、東へ向かってひた走る。 時間は昼を過ぎたくらい、気持ちの良い晴天。 航行は順調。 甲板で寛ぐ隊員もちらほらと見えるが、周囲の警戒は怠っていない。 監視班はそれぞれの艦のエーテルロケーターと睨めっこをし、監視台では三方から双眼鏡を覗いて周囲の状況に目を凝らす。 それでもこの辺りはまだ同盟領の中、比較的安全圏と言える。 でもだからと言って気を抜く程、彼等は腑抜けた連中ではない。 安全圏と言いつつも、本当に安全と言えるのは都市の中くらいなもので、その都市から離れてしまえば完全に安全が保証出来るほど、この世界は優しくない。 そこは旧時代の生物兵器や無人兵器の成れの果て、『魔獣』が闊歩する危険に満ち溢れた場所なのだ。 そんな場所を彼等は東へ向かってひた走る。 向かう先は『禁忌の地』。 かつて滅んだ世界の再興をする為、『旧人類』が作ったWARESの本拠地、その残骸と言える場所。 自らが産み出した『新人類』との戦争に『旧人類』は敗れ、彼等は滅亡した。 彼等『旧人類』の名残を残して、今や魔獣の巣窟でしかない。 そして、強襲揚陸艦二番艦の決して広くは無い機兵格納ブロックでは、機兵乗りの隊員達が集められ、ブリーフィングを行なっていた。 隊員の中でも最年長と思しき男がホワイトボードに概要の書かれた書類と作戦区域を描いたマップを貼り付け、ラフに集まった彼等を前に話を始めた。 「ご機嫌よう、諸君。本来ならバロカセクバを出る前に、任務の説明を行う筈だったんだが…」 「エリアス小隊長、質問があります。」 隊員の一人が挙手とともに口を挟む。 小隊長と呼ばれた男、エリアス・ヴォルツは話を遮られた事を咎める事はせず、反応を返した。 「なんだぁ?まだ前口上の途中なんだが……まぁ良い、質問は?」 「モノホンの戦闘ですか?それとも害虫退治で?」 「今更それを聞くか?向かう先が禁忌の地だぞ? だったら害虫退治に決まってるだろ。」 やっぱりといった顔をして、その隊員は了解です、と答えた。 「今回はここ、ロドスの東22km、aー11地点からb-02地点までの区間の掃除だ。 予定は二日。 デカイのはラムグリッターとフラップ・スナーク、小さいのはティールテイルが多数確認されている。 鋼魔獣も幾らか出て来るだろうから、気を抜かずにコトに当たれ!」 エリアスの言葉に皆が表情を引き締める。 死地へ向かう彼らの目的、それは魔獣の個体数を減らす為の掃討作戦を行う事。 自由都市同盟軍から金をもらって引き受けた、汚れ仕事に他ならない。 それでも魔獣はやはり危険な存在であり、放っておけば人類の生存圏を脅かす。 誰かがやらねばならないのなら、彼らが駄賃で引き受ける。 何故なら、彼らは傭兵なのだから……… 本来なら、話はここでお終い、各自解散して準備に入るところである。 だが、今回はこれだけでは無かった。 「………ああ、それから、掃除の間に|ロココ製作所《クライアント》からついでの依頼が入っている。 試作機兵の実戦試験に協力するようにとの事だ。 何をするかは要綱を回すから、各自しっかりと目を通しておけよ。 以上、解散!」 やれやれ、雑務付きか、といった雰囲気で隊員達は解散して行った。 その中で、今回が初任務となる新入隊員ハーマン・コンラッドは、複雑な表情を浮かべていた。 ハーマンは傭兵歴3年、中堅ほどには至らぬが立派に経験を積んでいる。 しかし、グライフリッターに入隊したのはまだ昨日の事だ。 昨日の今日でいきなり初任務というのは、まぁ、傭兵である以上はよくある事だ、文句など言う筋合いでは無い。 だが、ろくに説明を受けずに強襲揚陸艦に放り込まれ任務説明が今しがた。それもごく簡潔に。 その上、魔獣掃討と試作機護衛の二足の草鞋とは……… 何もかもが、これまで彼が経験した事が無い事だった。 これが自由都市同盟トップクラスの傭兵部隊とは……… 何かが自分の理想とはかけ離れていた。 何というか、部隊全体として余裕を持ち、隊員達が高い目的意識を持って行動する。 事前には十分な任務説明を持って情報を共有する。 そして装備を入念にチェックしてから仕事に掛かる…… そういう事を想像していた。 いや、期待していた、と言うべきだろう。 無論、傭兵なのだ、正規の軍隊では無い。 その事は心得ている……つもりだった。 それでも、任務に対しての彼等の姿勢が、|あ《・》|ま《・》|り《・》|に《・》|も《・》|雑《・》|に《・》感じられた事が、彼の心がざわついた要因の一つなのは間違いなかった。 入隊直後に支給された機装兵『マーセナル・グライフ』を見上げ、その心境は複雑だった。 「どうした?新人君、浮かない顔をしているな。 心配事か?」 「え?ええと…」 声をかけられて振り向くと、ハーマンの直属の上司である第八小隊小隊長だった。 「俺はエリアス、エリアス・ヴォルツだ。よろしく頼むぜ、新人君。確か名前は…」 「ハーマン・コンラッドです。」 彼、エリアスの傭兵歴はハーマンなどとは比べるべくもなく長く、グライフリッターの中でも|歴戦の猛者《ベテラン》の一人だ。 ハーマンは彼の指揮する第八小隊の所属となっていた。 「ああ、いえ、心配事では無いんです……ただ、入った早々、ろくな説明も無しに任務に着かされた事が、少し驚いてしまって……」 「あー、そういう事か。 まあ、|グライフリッター《うち》ではよくある事だ。ま、そのうち慣れるさ。」 エリアスはさらっと言う。 「護衛任務というのは?」 「要綱に書いてある通りさ。ロココの試作機が魔獣と戦うから、壊されないように気をつけろって事だ。 あー、ロドスに着いたら合流だってのを言って無かったな。」 しまったな、といった感じでそう言いながら頭を掻いている。 「なるほど……それで三番艦には機兵が載って無いんですか……」 そう、ロドスでロココの試験部隊を拾う為、三番艦には機兵が一機たりとも搭載されていないのだ。 「察しが良いな。まぁそういう事だ。」 なんともいい加減な感じがして、ハーマンが眉根を寄せる。 エリアスはそんな彼が部隊に参加しての初任務で緊張していると思ったのだろう。 ま、あんまり気負いなさんな。 そう言って手を振り、エリアスは行ってしまった。 参ったな、小隊長まであんな様子なのか……… 先の不安を拭えず、ハーマンは知らず苦虫を噛み潰していた。 * 「ふふん、ふんふん。」 グライフリッター副隊長、今回の掃討作戦の責任者であるダグラス・ハウッドは、鼻歌交じりにチェスでもする様に手を動かし、作戦区域のマップと観測された魔獣のデータを入念に確認していた。 頭の中に立体的な地形を描き出し、予想される魔獣の行動パターンを考えられる限りシュミレートしている。 右手がエアチェスしているのは、彼が熟考している時の癖だ。 今回の作戦に参加しているのはダグラスの第二小隊、ザッシュ・グートザインの第四小隊、ソール・ランヴェイルの第六小隊、バイパーの第七小隊、エリアス・ヴォルツの第八小隊、総勢21機の機兵だ。 これに、ロドスで合流するロココの試験小隊5機が加わる。 もっとも、試験小隊は|要護衛対象《お荷物》である。 彼等の|護衛《お守り》はバイパー隊に任せるとして、ザッシュ隊とソール隊を上手く使って魔獣を追い立て、エリアス隊に殲滅させる。 はたまた、自分の隊を囮に魔獣を誘き寄せて全員で袋にするか…… どの戦術が効率的か、どんなシュチュエーションが発生しやすいか、強襲揚陸艦一番艦の|艦橋《ブリッジ》で、今日は朝からそればかり考えていた。 彼は用兵家だ。戦術、戦略が彼の得意分野である。 無論、実戦での実力もあり、隊長のワイラーよりも傭兵歴は長い。 それでもグライフリッターにいる限りは、ワイラーを隊長に据えておく方が、|自《・》|分《・》|は《・》|や《・》|り《・》|易《・》|い《・》|。《・》 これはワイラーを下に見ての事ではない。 ワイラーという男を認めるからこそ、自分はグライフリッターの為に最大限の貢献を行う。 その為に制約を課せられる事が無い、というのが現状なのだ。 今はあの男に隊長を任せておいて間違いは無い。 用兵家としての損得勘定と、ダグラス・ハウッド個人としての信頼で持って、そう判じている。 今のグライフリッターはとても良い。理想的な傭兵部隊だ。 その中で参謀として、頭脳として、隊の為に最大限の貢献を行うことが、とても楽しい。 「さて、後は試験小隊の連中を観てから決めるか。」 一言呟くと、|無粋な泥水《苦いコーヒー》を飲み干して、|クリーガー・グライフ《愛機》の調整に向かうのだった。
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このページはこちらに移転しました 水門 作詞/ものぐさ大臣 せき止められた感情 行く場所失い 留まる この場に 動かなくなった感情 見えなくなったら どこかへ 消えて行く 流されるのか 流すのか 感情は 川のようで 流されてきて 流されて 感情の 海までずっと 水門で 止められた感情 爆発寸前 もう限界 せき止められた感情 行く場所失い 留まる この場に 動かなくなった感情 見えなくなったら どこかへ 消えて行く 飲まれるのか 飲み干すか 感情は 川のようで 飲まれてきて 飲み干され 感情の 海までずっと
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SIRNE_NT エピソード9攻略 チャプター1 ムービー。 チャプター2 Melissa Gale 8月3日 05 29 38 刈割 終了条件 ベラ・モンローの脱出 ベラを連れて燃料置き場方面へ向かい、段差前で待たせ、燃料置き場で鋸か目戸斧を入手する。ここでベラを聖堂前に置いたままにすると屍人に発見されてしまいます。 武器は鋸より、フェイタルムーブが狙えるメドヨキのほうが有利。 聖堂から鉄扉へ向かう途中にいる2体の屍人を倒し、ベラを連れて鉄扉周辺を調べると小目的が変更される。小目的通りに行かなくてもルートを大幅に短縮することができます。 刈割西地区へ向かうと怪力屍人襲撃イベント。 怪力屍人をベラに向かわせないよう叫んで陽動しつつ、農具置き場周辺にある3つのドラム缶を倒す。 イベント。○ボタンを押す。 アーカイブ攻略 アーカイブ34「ハワードの携帯電話」取得場所は納屋付近・鉄扉付近・燃料置き場付近の3ヶ所からのランダム チャプター3 ムービー。 チャプター4 犀賀省悟 8月3日 12 22 53 波羅宿集落 終了条件 ベラ・モンローの脱出、「古文書」の入手 火の見櫓上からソルと櫓付近右側から飛んでくる羽根屍人を撃ち落とす。 さらにベラの前方(犀賀から見て右側)に現れる屍人を狙撃する。 櫓から降りて坂を下り、三田村家付近の嶋田ともう一人を狙撃する。 すぐに三田村家の二階に上がり、押し入れの中の頭脳屍人を倒す。 祈祷所の鍵を拾ったら食堂に向かい、ベラが逃げ出したら祈祷所に向かう。 目標が変わるまで祈祷所の前で待機し、変わったら中に入り、本棚を調べ、クリア。 難易度にもよるが、所持している銃や拾える武器には余裕がある。落ち着いて屍人を1体づつ処理していこう。ただし、屍人の復活時間は早め。 残弾がなくなっても、ドスやらのこぎりやら、打撃武器には困らない。 アーカイブの回収は、ベラが逃げてからでも可能。 アーカイブ攻略 アーカイブ36、三田村家のアルバム三田村家の屋根から落下(EP2でハワードが落下した場所)すると、ストーブの上に出現。 チャプター5 ムービー。 チャプター6 次回予告。 エピソード10攻略
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六郷水門 ろくごうすいもん 東京都大田区にある昭和初期に建造された水門。 所在地 東京都大田区南六郷二丁目35番 起工: 竣工:1931年(昭和6年)3月 国と東京府の補助金を受けて、荏原郡六郷町により造られた。 六郷用水及び雨水・汚水を多摩川に排水した。 水門付近はかつて舟運に利用され、雑色運河と呼ばれた。 2022-09-04 2022-06-11… 2021-06-15… 関連項目 2022-09-04 ヘリテージング100選 東京サイクリング 歴史的建造物写真 この項目のタグ 2021年 2021年6月 2022年 2022年6月 2022年9月 土木建造物 大田区 昭和初期 東京都 水門 タグ「大田区」がついた項目 2011-01-10 / 2022-08-27 / 2022-09-04 / 穴守稲荷神社 / 池上本門寺 / 内川 / 大森ふるさとの浜辺公園 / 御鮓所醍醐 / 勝海舟記念館 / 蒲田八幡神社 / 急坂 / 国道15号 / 金春本館 / 桜坂 / 城南島海浜公園 / 志ら井 / 洗足池 / 洗足池公園 / 多摩川スカイブリッジ / 多摩川浅間神社 / 多摩川台公園 / 七辻交差点 / 南国酒家羽田空港店 / ニーハオ本店 / 西六郷公園 / 呑川 / 羽田可動橋 / 羽田空港 / 妙福寺 / 六郷水門 タグ「水門」がついた項目 朝霞水門 / 川崎河港水門 / 旧岩淵水門 / 六郷水門
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朝霞水門 あさかすいもん 埼玉県朝霞市にある、新河岸川と荒川の間にある水門。 所在地 埼玉県朝霞市台 新河岸川沿いの洪水被害を防止するための施設。 新河岸川は荒川と並行し、墨田川に合流するが、洪水のピークが遅い荒川へ水を逃がせるように、新河岸川と荒川を結ぶ放水路と水門が整備された。 そのため、通常時は水門は閉じられている。 平成元年起工、平成7年竣工。 幅20.0m×高さ17.472m×1門、幅20.0m×高さ16.725m×1門。 2020-11-19 なんだか、SFみたい。かっこいい。 関連・参考サイト 国土交通省 荒川上流河川事務所 水門 関連項目 2020-11-19 2020年11月荒川サイクリングロード日帰りソロツーリング この項目のタグ 2020年 2020年11月 土木建造物 埼玉県 朝霞市 水門 タグ「朝霞市」がついた項目 2017-01-21 / 2020年11月荒川サイクリングロード日帰りソロツーリング / 朝霞水門 / アサカベーカリー本町店 タグ「土木建造物」がついた項目 朝霞水門 / 浅野川大橋 / 足摺岬灯台 / 天城山隧道 / 有間ダム / 犬吠埼灯台 / 石廊埼灯台 / 祝橋 / 碓氷峠鉄道施設 / 永代橋 / 大井ダム / 大日影トンネル遊歩道 / 奥多摩橋 / 小河内ダム / 外苑橋 / 川崎河港水門 / 神田川橋梁(東北本線) / 神田川橋梁(総武本線) / 観音埼灯台 / 木本隧道 / 清洲橋 / 蹴上インクライン / 皇居正門石橋 / 犀川大橋 / 笹子隧道 / 猿楽橋 / 白丸ダム / 城ヶ島灯台 / 水路閣 / タウシュベツ川橋梁 / 玉川上水 / 樽沢隧道 / 剱埼灯台 / 徳良湖 / 豊海橋 / 西桟橋 / 日本橋 / 野方配水塔 / 能取岬灯台 / 羽村取水堰 / 針尾送信所 / 聖橋 / 日見隧道 / 堀川用水 / マーチエキュート神田万世橋 / 松住町架道橋 / 右田井路通水橋 / 妙見橋 / 矢櫃橋 / 山田井堰 / 六郷水門 / 禄剛埼灯台
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気仙川水門(古川沼水門)は、高田松原から気仙町方面に位置し広田湾と気仙川と古川沼から流れて来る水量を調節している。 この水門は、昭和35年5月24日に東北沿岸を襲ったチリ地震津波対策事業として建設されました。 フロート付フラップゲート2門を儲け、津波時には自動開閉する仕組みとの事です。 場所:気仙川河口付近 気仙川堤防から水門を望む2009/9/3撮影 copyright © 2009 陸前高田市探訪 all rights reserved.